- Sin existencia

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ALIEN: EL JUEGO DE ROL - MARINES COLONIALES MANUAL DE OPERACIONES.
La munición perforante atraviesa la carne expuesta mientras el fulgor de los rayos de plasma deslumbra tus retinas. El humo acre penetra en tu garganta antes de que te des cuenta de que eres tú lo que se está quemando. Las armas químicas derriten tu armadura, cuecen a fuego lento tus globos oculares y fusionan tu casco con tu cráneo; las biológicas te revuelven las entrañas y te reducen a un tembloroso montón de gelatina negra.
Bienvenido a la guerra en los límites del espacio, marine, donde las armas nucleares no son ninguna novedad, las balas de fusil de pulsos son baratas y el único valor de una vida humana es su peso en opciones de compra bursátil. Es un infierno, aunque no tan malo como el rechinar de dientes metálicos que te atormenta cada vez que tratas de cerrar los ojos, como si un monstruo te abriera la cabeza y se metiera en tus sueños.
A veces te preguntas para qué demonios sirve todo esto.
Pero no te pagan por preguntar, sino para seguir órdenes. Eres un don nadie (sin ofender). Así que prepara tu fusil de pulsos, marine, hay trabajo que hacer. Protege y sirve a los ciudadanos de las colonias del Límite Exterior, cueste lo que cueste.
El Manual de operaciones de los marines coloniales es un módulo de campaña completo para el galardonado juego de rol oficial de ALIEN que te proporciona todas las herramientas necesarias para dirigir una campaña abierta protagonizada por los emblemáticos marines coloniales. Este voluminoso libro de 352 páginas incluye:
Historia y organización la historia interna del ilustre USCMC.
- Creación de marines reglas expandidas de creación de personajes para soldados de todo tipo.
- Armas y vehículos un extenso capítulo con nuevo equipo, gloriosamente ilustrado.
- La guerra de la Frontera estructura y trasfondo para una campaña de marines coloniales.
- Facciones en la Frontera las potencias y sus siniestros planes.
- Misiones de marines seis misiones emocionantes para tus marines, que se pueden jugar en cualquier orden.
- El final de la partida el choque contra un enemigo letal, finalmente revelado.
NOTA: Para utilizar este libro es necesario el manual básico del juego de rol de ALIEN.
Referencia: WFZOOIM
Marca: DEVIR
SUPLEMENTO WARHAMMER ROL PLAY FANTASÍA
Referencia: RN452
Marca: NOSOLOROL EDICIONES
SUPLEMENTO VAMPIRO LA MASCARADA 5ª ED.
Referencia: PF2DIMAPP
Marca: DEVIR
SUPLEMENTO PATHFINDER SEGUNDA EDICIÓN
Referencia: TMCABOS
Marca: DEVIR
CAMPAÑA AVENTURAS EN LA TIERRA MEDIA
Referencia: HOLSTA03
Marca: HOLOCUBIERTA
JUEGO DE ROL
Referencia: PRO007
Marca: SHADOWLANDS
AVENTURA PARA LA LLAMADA DE CTHULHU
Referencia: C92801050
Marca: WIZARDS OF THE COAST
AVENTURA DUNGEONS & DRAGONS 5ª
Referencia: ATMAVERESP
Marca: DEVIR
AVENTURAS - AVENTURAS EN LA TIERRA MEDIA
Referencia: RN111
Marca: NOSOLOROL EDICIONES
SUPLEMENTO VAMPIRO 5ª EDICIÓN
Referencia: RN255
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SUPLEMENTO VAMPIRO LA MASCARADA 5ª ED.
Referencia: EEWCDD07
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AVENTURA DUNGEONS & DRAGONS 5ª
Referencia: RN352
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GUÍA PARA VAMPIRO LA MASCARADA 5ª
Referencia: TMPANTALLA
Marca: DEVIR
AVENTURA Y PANTALLA AV. TIERRA MEDIA